Jogo: Cabo de Guerra
. Jogam dois estudantes em cada
tabuleiro, com um dado e um peão.
. O peão é colocado no círculo central e os participantes ficam um em cada ponta do tabuleiro. O objetivo é trazer o peão até a casa mais próxima do jogador.
. Um estudante joga o dado e movimenta o peão o número de casas correspondentes, na sua direção.
. O outro aluno joga e movimenta o peão na sua direção ou também pode fazer a peça do colega voltar para o “centro”, na direção do centro do tabuleiro, impedindo o colega de vencer.
. Um puxa de cá, outro puxa de lá: como no conhecido “cabo
de guerra” com cordas.
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